| Amalthée, contrée des dieux Une terre des hommes, dirigée par quelques dieux, envers et contre la nuit... |
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| Les disciples - Descriptions | |
| | Auteur | Message |
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Danah Déesse de la Lumière
Nombre de messages : 195 Date d'inscription : 29/05/2006
| Sujet: Les disciples - Descriptions Mer 6 Sep à 17:53 | |
| Voilà un topic pour vous expliquer avec un peu plus de détails les différents types de disciples, leurs organisations et tout ça... Si c'est toujours pas assez clair, n'hésitez pas à envoyer un mp à l'admin ou au dieu concerné ! Les Ailées :Le peuple des Ailées est un peuple uniquement composé de femmes, bénies par le Dieu des Vents en personne. Elles possédent toutes dès la naissance une belle paire d’ailes dont la couleur peut varier, certaines auront les ailes blanches, d’autres noires, etc. Elles sont toutes d’une grande beauté et mieux encore le temps n’a aucune emprise sur elles, ce qui les fait rester éternellement jeunes et belles ! Ce peuple d’amazones protége farouchement le temple de leur Dieu et le Refuge de Cristal de la souillure des hommes (avec un petit h). Toutes se doivent de rester vierge sous peine de se voir enlever les ailes et de devenir de simples humaines. Tout mâle qui oserait entrer dans le refuge ou le temple se verrait tué sur le champ par ces magnifiques créatures. Le seul homme qui semble être autorisé à les toucher est leur Dieu vénéré. Dernier point, elles naissent toutes dans un immense œuf d’or au centre du refuge de cristal. Hiérarchie :Autorité suprême Dieu des VentsReligion Matriarche du Culte | Prêtresse du Vent| Servante du CulteArmée Maîtresse des Tempête | Commandante Céleste| Capitaine de l’Ouragan| Guerrière du VentAffaires Civiles (quêtes mineures) Vierge de l’Alizé | |
| | | Danah Déesse de la Lumière
Nombre de messages : 195 Date d'inscription : 29/05/2006
| Sujet: Re: Les disciples - Descriptions Jeu 14 Sep à 17:13 | |
| Les démons :
Tout d’abord, nous allons décrire physiquement les démons. Puis il sera énoncé leurs fonctions, et enfin les rangs qu’on peu trouver.
L’apparence
Les démons, comme beaucoup d'autres disciples, sont humanoïdes. Ils ont des formes assez variées, cela dépend pour beaucoup de l’humeur de Lulu à sa création.
On distingue deux types d'apparence chez ces créatures de la nuit : - Une forme à dominante humaine - Une seconde forme à dominante animale. A ce jour, Lucifer n'a créé de cette catégorie que des démons mi-homme, mi-serpent.
Les formes humaines : Ces démons ont une forme humaine totale, afin de se fondre parmi les humains, et surtout de mieux les tromper. Mais dans cette catégorie, on peut également trouver les formes humains, mais avec une petite différence parfois. Pour les vampires par exemple, ils ont les canines plus longes que les autres. Mais on peut également trouver des démons avec des parties animales, tel que des griffes, des orelles de chat, une queue par exemple.
Chacun d’eux à un point commun, ils ont tous des ailes noires, type chauve souris (peau tendue et non emplumée). Ces ailes ne peuvent voler, mais ont la même fonction qu’un deltaplane. Elles peuvent planer si le démon saute d’une hauteur suffisante, mais peut également leur servir durant un combat. Elles peuvent s’enrouler autour du démon et devenir un bouclier, ou alors battre légèrement afin de faire reculer l’ennemi, créant de ce fait de l’air. Ces ailes sont rétractables (afin de ne pas se faire vir)
Les formes animales : Manque de chance pour vous, Lucifer n’a fait qu’une famille, celle des créatures mi-homme, mi-serpent. Leur particularité est qu’ils ont le haut de leur corps humain, du moins jusqu’à la taille, et qu’en dessous du nombril il s’agit d’une queue de serpent plus ou moins longue. Ces démons là ne portent pas d’ailes. Cependant, leurs canines, tout comme celles de vampires, sont un peu plus allongées et sécrètent un poison. Chacun en a un différent, mais ce poison ne peut donner la mort. Il peut endormir, paralyser pour une heure, rendre malade, fou….
Les plus répandus sont quand même les formes humaines simples avec les ailes et des pouvoirs (première catégorie).
Les fonctions
Chaque démon a une fonction qui lui est propre, et chacun a ses pouvoirs. Les fonctions sont liées aux 7 péchés capitaux, mais parfois à des sentiments.
Quelques exemples de caractères pour les démons : les sept pêchés capitaux. (entre parenthèse le nom du démon qui a déjà pris ce type)
- La paresse : refus d'accomplir des tâches nécessaires.
- L'orgueil : (Asteras) attribution à ses propres mérites de qualités vues comme des dons de Dieu (intelligence, etc.).
- La gourmandise : (Asato) ce n'est pas tant la gourmandise au sens moderne qui est blâmable que la gloutonnerie. Du reste, ailleurs qu'en français ce péché n'est pas désigné par un mot signifiant « gourmandise » (gluttony en anglais, par exemple).
- La luxure : (Aya) plaisir sexuel recherché pour lui-même.
- L'avarice ou cupidité : désir de posséder ou conserver plus de richesses que nécessaire.
- La colère : courte folie déjà pour les anciens, et qui entraîne parfois des actes regrettables.
- L'envie : refus de se réjouir du bonheur d'autrui, ou satisfaction de son malheur. (Définitions de Wikipédia)
- Le cauchemar : Il peut provoquer les cauchemar, et parfois même en créer des illusions, comme elles.
- La maladie : Il provoque des maladies, des plus anodines, au pires. Donc du simple rhume, il passe facilement à la peste noire.
Les rangs
Les rangs dépendent beaucoup de l’humeur du dieu quand il crée la créature. Mais ceux qu’il place devant, ce sont les premiers démon qu’il a crée, en l’occurrence Asteras et Aya dans le cas.
Il y a les 7 péchés capitaux en tête de liste, ce sont les principaux. Ils possèdent chacun un pouvoir propre au péché qu’il représente, et peut déclancher naturellement ce sentiment chez l’humain.
En dessous, on trouve ceux qui n’ont aucune affectation particulière, ils sont là pour fouttre le borde général, et aider les 7 péchés capitaux.
Dernière édition par le Sam 25 Nov à 22:01, édité 3 fois | |
| | | Danah Déesse de la Lumière
Nombre de messages : 195 Date d'inscription : 29/05/2006
| Sujet: Re: Les disciples - Descriptions Jeu 14 Sep à 17:48 | |
| Les Coeurs-de-Pierre :Je précise avant de commencer que notre très cher Diamantys adoré a une légère préférence pour les avatars sélectionnés dans la section Avatars du forum ( lien céant). Bien sûr, si vous souhaitez prendre l'un de ces avatars, mais dans une autre confrérie que celle proposée, il ne devrait y avoir aucun soucis... (hein, Diamy chéri !!). Rentrons dans le vif du sujet, je laisse la plume de Diamantys vous éclairer, il le fera mieux que moi... Dans les légendes, les Coeurs-de-Pierre ressemblent beaucoup aux humains, à part au niveau du vieillissement. Il est dit qu’ils vivent aussi longtemps que les montagnes mais on en n’a encore jamais vu mourir. Ces êtres sont plus petits que les humains, les rares adultes ne dépassent pas un mètre quarante-cinq. Ils ont de nombreux pouvoirs et peuvent faire appel aux forces de la terre et de la roche de différentes façons. Ils sont aussi connus pour avoir une endurance et une résistance hors du commun. Ces pouvoirs leurs viennent de leurs cœurs, qui sont faits de minerais diffèrents pour chacun. Les Cœurs-de-Pierre portent souvent le nom du minerai qu’ils portent dans leurs cœurs. Ce nom demeure secret en dehors du cercle des Cœurs de Pierres. C’est pour cela que les disciples choisissent un nom pour les Humains et les autres disciples des autres dieux. Ex : Avalanche, Orichalque, Or, Rubis, Saphir, Grenat et bien d’autres… Des exceptions existent, mais elles sont réservées aux hauts gradés suivantes : Déhys: Gardienne du Temple. Némésys : Protecteur et gardien des Cœurs de pierres. ( Une sorte de modo pour Cœurs de pierres, il aura le droit d’interrompre une action et empêchera les débordements des cœurs de Pierres qui dépasseraient les bornes ) Ces deux disciples constituent une exception au niveau de leurs histoires. Ils sont les seuls disciples antérieurs aux bannissements de Diamantys. Bien passons à la hiérarchie :La dirigeante suprême est Déhys, elle a les pleins pouvoirs sur tous les Cœurs-de-Pierre mais elle surveille surtout les affaires externes par l’intermédiaire de la Confrérie des Cimes: La Confrérie des Cimes est la première confrérie constituée des meilleurs et des plus anciens Cœurs de Pierres postérieures au bannissement de Diamantys. Leurs fonctions sont surtout d’ordres interdisciplinaires, ils apparaissent dans les événements importants de la vie d’Amalthée. Ils sont connus par les disciples des autres dieux et les Humains comme des héros particulièrement puissants et leurs anciennetés leurs donnent le statut de légendes. La Confrérie des Plateaux représente les Cœurs de Pierres parmi la population humaine. Ce sont eux qui s’occupent des quêtes secondaires au nom du Dieu. Ils agissent comme des aventuriers Humains, seuls leurs pouvoirs et leurs tailles les en distinguent. Ils sont la force vive des Cœurs de Pierres. C’est à eux que revient la sécurité et la surveillance des Monts Eternels. La Confrérie des Collines représente un groupe de jeunes Cœurs de Pierres disparates. Ils ont été abandonnés à leurs créations par Diamantys dans des familles humaines. Leur croissance s’arrête vers l’âge de 14 ans. Leur petite taille et surtout leurs pouvoirs naissants les font vite repérer au sein des Humains. On ne connaît pas les desseins du Dieu en ce qui concerne ces créations qui vivent parmi les Humains. Diamantys ne les contacte pas avant qu’ils fassent leurs preuves. Il s’en suit leur accession à la Confrérie des Vallées Hautes. La plupart des gens les voient comme des cadeaux du Dieu. Ils passent souvent leur temps à aider leurs villages. Ils ont tous une place dans le grand dessein de Diamantys, même si elle n’est pas claire. La Confrérie n’a pas vraiment de structure. En fait, elle ne fait que désigner les jeunes Cœurs de Pierres, elle n’existe pas vraiment. Némésys et Déhys gardent toujours un œil sur ses futurs serviteurs de Diamantys. Ils sont l’avenir des Cœurs de Pierres. Les pouvoirs inhérents à tous les Cœurs-de-Pierre : Ils sont très résistants au feu et ils ont une endurance hors du commun des Humains. Ils ne souffrent pas de l’altitude et ont une vision infrarouge naturelle quand il fait sombre (utile, dans les cavernes...). Le pouvoir d’un Cœur-de-Pierre dépend de sa foi en son Dieu. Il dépend aussi de ses sentiments et de son entrainement. Quand vous voulez lancer le pouvoir que votre dieu vous a conféré, vous devez le prier de toutes vos forces pour qu’il entende votre appel et libère son pouvoir à travers vous. Néanmoins, le flux de pouvoir que Diamantys vous offre est toujours le même pour tous les Cœurs de Pierres, c’est le cœur dans la poitrine du porteur qui catalyse ce pouvoir et le transforme. La nature du pouvoir n’est pas décidé par la nature du métal qui est dans le cœur du porteur, mais c’est la forme que lui a donnée Diamantys. C’est à ce moment que les sentiments rentrent en jeu et décident à nouveau de l’intensité du pouvoir. Plus le sentiment est fort plus l’intensité du pouvoir sera élevée. Une fois le pouvoir libéré c’est l’entrainement qui décide les détails de l’effet (de la précision). Par exemple, pour les Artisanyst, c’est la forme de l’arme. Les classes des Cœurs de Pierres :L’Alchimie du Cœur de Pierre est mal connue, même par Diamantys qui l’a découvert par erreur. La forme du cœur du porteur décide donc de la nature du pouvoir. Cette forme peut être altérée par l’entrainement du porteur. Différentes classes ressortent chez les différents Cœurs de Pierres : Les Artisanyst : Les seuls Artisanyst chez les Cœurs de Pierres sont Déhys et Némésys. Le pouvoir de créer est un pouvoir qui surpasse les autres. Diamantys l’avait donné à ses deux disciples mais traumatisé par l’incident qui provoqua son bannissement, il n’osa plus le confié à personne d’autre. Il permet à ses porteurs de transformer tous ce qui est en métal en arme. La forme de l’arme et la nature du métal sont décidées par la maîtrise du pouvoir du disciple. Leurs cœurs ont la forme d’une sphère parfaite. Les Alchimyst : Ils sont capables de transformer un métal en un autre. Au début, le porteur ne maîtrise qu’une transformation possible. Ex : Du Plomb en Or. Mais par la suite, l’entrainement peut lui permettre de trouver de nouvelles possibilités. Les plus grands Alchimyst sont capablent de transformer n’importe quel métaux en un autre de leur choix. Leurs cœurs ont la forme d’un polygone aux nombreuses facettes. Les Sismonyst : Ils sont capables de faire trembler tous les métaux qu’ils touchent. Ils peuvent faire s’écrouler des bâtisses, créer des éboulements. Leur niveau de maîtrise décide de la précision avec laquelle la zone subit les tremblements. Ils utilisent la colère de la terre en la faisant trembler et se fendre à l’endroit ou ils frappent. Les Sismonyst sont des experts en force brute. Ils combattent sans arme car le pouvoir réside dans la force de la terre et ils ont besoin d’un contact direct avec elle. Ils peuvent détruire la pierre et certains métaux fragiles. Néanmoins, les métals les plus résistants et ceux qui se déforment ont tendance à leurs résister. Leurs cœurs ont la forme d’une sphère avec des épines. Les Fusionnyst : Ils sont capables de faire fondre la roche lentement pour la transformer en lave. Se sont les Cœurs de Pierres les plus insensibles à la chaleur et au feu. Ils peuvent utiliser leurs pouvoirs pour lancer des boules de roches en fusion à partir de la matière qu’ils ont réchauffée. Ils peuvent aussi l’utiliser de manière moins spectaculaire dans les travaux du métal. Leur niveau de maîtrise leur permette de contrôler la zone ou ils utilisent leurs pouvoirs avec plus ou moins de précision, tandis que leurs sentiments leur permettent de décider de la température à laquelle ils vont chauffer le métal qu’ils touchent. La maîtrise des émotions est donc une qualité importante pour devenir un bon Fusionnyst. Leurs cœurs ressemblent à deux sphères prises l’une dans l’autre. Les Fissionnyst : Ils sont capables de faire exploser le métal autour d’eux. Les jeunes fissionnyst sont souvent mal perçus par les Humains qui les trouvent trop dangereux. Ils se retrouvent donc souvent isolés. La maîtrise des émotions est encore plus importante chez les Fissionnyst que chez les fusionnyst car c’est une question de survie pour tous ceux qui entourent le porteur. Néanmoins, la maîtrise du pouvoir peut permettre de délimiter la zone de l’explosion. Ainsi, un Fissionnyst peut être très puissant s’il arrive à se maîtriser. Contrairement aux Fusionnyst, les pouvoirs des Fissionnyst ne dégagent aucune chaleur. Leurs seules forces sont dans les explosions. Il ne reste rien du métal après que le Fissionnyst l’ait utilisé. Leurs cœurs sont couverts de petites fissures. | |
| | | Danah Déesse de la Lumière
Nombre de messages : 195 Date d'inscription : 29/05/2006
| Sujet: Re: Les disciples - Descriptions Dim 24 Sep à 16:21 | |
| Les sirènes.
Le peuple des sirènes est formé d’êtres au charme certain, non qu’ils soient tous d’une beauté divine comme les ailées du vent, mais ils restent beaux, et ont le don de charmer les humains par leurs chants ou leurs musiques et ainsi les apaiser ou les emmener dans les abysses.
Ils ont la particularité de posséder une nageoire qui leur permet de se déplacer dans et sous les eaux, mais leur déesse leur a accordé le plaisir de pouvoir s’intégrer au peuple terrestre en leur donnant la possibilité de transformer leur nageoire en une paire de jambes si l’envie ou le besoin s’en fait sentir.
Le peuple des sirènes vit principalement dans la Crique des Harmonies, dans laquelle se situe en son centre un coquillage d’un diamètre d’environ deux mètres, dans lequel dort la Déesse des Eaux sur un nuage condensé d’un moelleux et d’une douceur incroyables.
C’est d’ailleurs dans ce coquillage qu’apparaissent les sirènes, se réveillant à leur naissance dans le bras de leur déesse, tout droit sorti(e) de ses rêves. C’est un évènement rare, qui se fête lorsqu’il se produit.
Le peuple des sirènes est donc naturellement doué en art et en musique, il est d’ailleurs souvent consulté par les mortels pour cela.
Quand je disais que les naissances des sirènes étaient rares, c’est parce qu’il n’existe qu’une trentaine d’individus, allant des manieurs (manieuses) de glace, aux manipulateur(trices) de brume, passant par les envoûteur(euses) d’eau.
Le peuple des sirènes s’organise à l’aide d’une hiérarchie basée sur l’art, et chacun des habitants des flots peut choisir de manier les armes de leur choix lorsque le besoin se dessine.
Les Murmures (des Abysses): Particulièrement douées pour le chant et les représentations orales. Elles adorent généralement les lieux à grandes résonances où elles peuvent s’entendre elles-mêmes chanter pour leur plus grand plaisir.
Les Echos (des Limbes) : Composés de musiciens de talent, qui pourraient entraîner une foule déprimée, ou animer une réunion de stratège militaire. Ils préfèrent généralement les espaces immenses où ils peuvent diffuser leur musique sans que les sons ne reviennent plusieurs fois gâchant ainsi l’air musical.
Les Corails (de l’Arc-en-ciel) : Capables de rendre un être humain des plus beaux et attirants, elles ont un don pour tout ce qui concerne la beauté, et rivalisent avec les ailées du vent. Elles aiment les endroits ensoleillés où elles peuvent pratiquer leur art entre elles ou même pour leur plus grand plaisir sur leur déesse adorée.
Les sirènes se regroupent une fois par mois, aux « Chutes des Arcs-en-ciel », pour produire une représentation en l’honneur de la Déesse des Eaux, spectacle qui attire même certains disciples et peut-être dieux lors de leur concert envoûtant, qui est différent à chaque mois. | |
| | | Danah Déesse de la Lumière
Nombre de messages : 195 Date d'inscription : 29/05/2006
| Sujet: Re: Les disciples - Descriptions Dim 24 Sep à 16:37 | |
| Les nymphes
Les nymphes sont les tristement célèbres servantes de Daevas, Déesse de la Nature. Tristement célèbres car leur caractère taquin et espiègle les ont rendues plus d’une fois non seulement dangereuses mais aussi mortelles.
Physiquement, les nymphes ressemblent à leur créatrice, leur corps qu’il soit mâle ou femelle est d‘une beauté rare, leur peau est d’une couleur laiteuse couverte de rainures de feuille (à la couleur verte pastel) et leurs cheveux ont des couleurs assez spéciales comme du rose, du vert, du mauve ou du bleu parfois même du rouge et l’on ne trouve que très rarement des couleurs comme le noir, le blond ou le brun. En revanche, les rousses sont de plus en plus courantes. Les yeux des nymphes ont le plus souvent la même coloration que leurs cheveux mais il n’est pas rare que les femelles aient les yeux de couleurs chaudes et les mâles de couleurs froides. Dans le domaine vestimentaire, les nymphes portent souvent des robes merveilleuses aux couleurs de la nature qu’on dirait faites de soie, légères comme des corolles de fleurs, elles semblent avoir été faites par le dard d’une araignée tisseuse et, à travers cette étoffe, le soleil passe lui donnant un air fantomatique. Les nymphes sont de tailles foncièrement différentes selon leur castre dans la hiérarchie imposée par la déesse et elles sont toutes frêles et sensibles.
La particularité des nymphes est certainement leur pouvoir de transformation, en effet étant fabriqué à partir d’un mécanisme naturel composé de plantes et de la magie que la déesse a influé en elles, elles peuvent changer de forme physique à volonté, comme la couleur de leurs cheveux ou de leurs yeux en fonction de leurs sentiments, elles peuvent même en cas de besoin passé d’un sexe à l’autre. Elle peuvent aussi se métamorphosé en plante mais malheur à elle si l'homme les blesse dans cette apparence... Elle en mourrait de suite, supprimée par son intransigeante déesse ! Mais cette forme, leur permet avant tout de reprendre des force en puisant celle de la terre nouricière.
Mentalement parlant, rien n’est plus espiègle que les nymphes, d’une nature très joueuse, voire aguicheuse, elles aiment particulièrement, mâles comme femelles, s’amuser des humains et même parfois des autres disciples ce qui met, dans ce cas précis, leur déesse très en colère. Elles séduisent de temps à autre les humains qui se baladent trop près de leur « territoire », les rendant dépendants à elles et les emmenant après s’être amusées de leur corps jusqu’à la mort ou la déraison. D’ailleurs, il faut préciser que les nymphes peuvent changer de sexe selon leur proie, selon leurs émotions, car une nymphe tombe très facilement amoureuse. Ainsi si une nymphe s’amourache d’un mâle ou d’une femelle quelle qu’en soit sa race, elle peut s’adapter pour satisfaire ses envies.
Il existe plusieurs sous-espèces de nymphes : Les dryades, les pixies, les elfes et les fées.
Les dryades sont des nymphes de taille normale, elles sont habituellement rattachées à un arbre si c’est un chêne ce sont des Dryades si c’est un frêne ce sont des Mélianes. Cet arbre leur donne l’énergie nécessaire à leur survie, ainsi tant quelque possède un objet appartenant à leur arbre et que ce dernier est en vie, elles peuvent vivre et s’éloigner de lui, si elle s’éloigne trop sans objet les rattachant à leur arbre comme une feuille ou un bout d’écorce, elles dépérissent, tout comme elles disparaissent quand leur arbre est coupé. Leur rôle est de s'occupé de la nature en lui apportant les soins necessaire. Sans elle, la nature dépérirait. Elles possèdent pratiquement toute les ramures d'un cerf et leur cheveux sont entremellé de feuilles et de fleurs.
Les pixies sont quant à elles, des nymphes de très petite taille, elles sont les messagères de Daevas. Elles sont ailées comme des papillons mais peuvent choisir de prendre une taille normale, ce qui leur fait perdre leur avantage. Contrairement aux Dryades, elles ne peuvent pas changer physiquement, mais en revanche, elles ne dépendant pas d’un arbre.
Les elfes ressemblent aux humains, mais ils gardent les caractéristiques des Nymphes, ils correspondent en quelque sorte au corps armé de Daevas, bien qu’ils soient aussi sensibles et beaux que leur confrères. Ils sont la plupart du temps des mâles, très rapides, ils se battent à l’aide de poisons virulents et peuvent déchaîner la nature sur les ennemis de la déesse. Pour se différencier des humains, Daevas a marqué leur front d'une gemme de la même couleur que leurs yeux et leur peau extrèmement pure semble parsemé de paillettes.
Les fées sont majoritairement des femelles, elles servent en quelque sorte à la procréation, car, pour les nymphes, il n’est pas question de donner naissance à la manière humaine ! Lorsqu’une nymphe est fécondée, une sorte de plante pousse quelque part dans le royaume de la cruelle dame Nature et lorsqu’elle flétrit, elle crée en son noyau une nymphe qui en l’espace de quelques jours atteint sa forme adulte. Le travail des fées est de prendre soin de ces plantes ou de détruire celles qu’elles considèrent comme mauvaises : les nymphes ayant un caractère contraire au désir de Daevas. Les fées peuvent soigner les malades. De plus, elles sont dotées comme leurs confrères elfes d'une gemme au milieu du front qui elle aussi est de la même couleur que leur yeux. | |
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